Anabasis

6.–8. 10. 2017

Anabasis je bojový larp. Anabasis je drsná a syrová hra. Anabasis se s hráči nemazlí a hodně od nich požaduje. Za to jim dá prožít opravdové přátelství ve zbrani, tvrdou bitku, vojáckou pitku a cestu do záhuby, na jejíž konec může dojít jen málokdo.

Anabasis na podzim 2017 uvedli Lukáš, Eskor, Deff a Afri.

Základní informace

Datum
6-8.10.2017
Místo
Česká Kanada v okolí Starého Města, místo srazu upřesníme
Cena
300-500,- Kč
Počet hráčů
30 až 50
Harmonogram
Příjezd v pátek večer. Sobota dopoledne workshopy. Hra od sobotního poledne až nedělního poledne. Neděle odpoledne odjezd.
Co sebou
výzbroj, výstroj, alkohol, jídlo, čutoru, věci na spaní kromě stanů
Co dodáme
Vozy, stany, vodu
Co si poneseme
Poneseme výzbroj, výstroj a čutoru s vodou. Stany, věci na spaní a jídlo potáhneme na vozech.
Jídlo
Každý se stará o vlastní jídlo. V sobotu večer budeme společně vařit ze zásob od organizátorů.
Postavy
Hráči si píšou sami.
Typ hry
Putování. Celou hru si povezeme sebou. Tvrdá bitka měkčenými zbraněmi. Základní rámec a scénář hry je daný (railroad). Od hráčů nečekáme, že budou běh hry měnit, ale spíše se naladí na její vlnu.
Náročnost
Fyzicky náročná hra: 12 km ve zbroji, potáhneme vozy s nákladem a budeme hodně bojovat. Psychická traumata neočekáváme.
Konflikt
Řeší se tvrdou bitkou, divadelní rvačkou nebo kostkami. Všichni účastníci bojují.

FAQ

  1. Můžu se ještě přidat, když registrace skončila? Registrace je skutečně uzavřena, ale napište Deffovi na deff@email.cz a nějak se domluvíme.
  2. Co je to vlastně za hru - sci-fi, airsoft, železo? Anabasis je bojový larp s měkčenými zbraněmi. Střelné zbraně budou střílet pouze šípy s bambulemi, zbraně na střelný prach na hře nebudou.
  3. Trochu se bojím té tvrdé bitky. Je to hra pro mě? Tvrdost na Anabasis pro nás představuje zejména možnost bouchání do hlav, zatlačení štítem apod. Rozhodně se nechceme zmrzačit. Na hře budeme neustále spolu, a proto očekáváme gentlemanské vedení boje. Je samozřejmě možné (a vítané) jet na hru za střelce, který je relativně v bezpečí, ale i ten musí mít přilbu a počítat s tím, že může dostat po hlavě.
  4. Jak moc se bude bojovat? Bouchnu si 2x za hru nebo půjdem z boje do boje? Na tuto otázku není snadné odpovědět, protože scénář ještě pilujeme. Nemusíte se bát, že by boje bylo málo, na druhou stranu se nebudeme mlátit v jednom kuse. Tempo a náročnost jsme schopni vám přizpůsobovat i v průběhu hry.
  5. A co smrt? To jako umřu v druhé bitvě a už si neškrtnu? Je nám jasné, že v bitvách dojde k vyřazení většiny postav. To však neznamená, že zemřou. Postavy ležící po boji na zemi bude obcházet smrt a dá jim možnost se rozhodnout, jestli už mají dost a chtějí umřít, nebo jestli se zvednout a půjdou dál. Od určité fáze hry bude smrt čím dál pravděpodobnější. Smrtí však nic nekončí, naopak se hráčům otevírá hra za šedé.
  6. Hele, ještě jednou - co jsou to ti šedí a červení? Obojí jsou hrdými a rovnoprávnými vojáky stejného pluku. Společně si užijí příběh, bratrství ve zbrani a putování. Spolu budou oplakávat padlé hrdiny, zpívat, tábořit, táhnout, milovat i nenávidět (hlavně vozy). Červení jsou hlavní role na hře, mají jasný charakter, vlastní small talk a na hře si mohou užít své osobní hrdinství. Po smrti se z nich stanou šedí. Šedí nejsou hlavní postavy, mají sice jméno, ale nemají propracovaný charakter, k small talku používají společná témata pluku nebo slabiny červených a obecně hrají spíš na pluk a červené, než na sebe. V boji se mění na nepřátelské barbary.